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영화이론공부43

다큐멘터리 영화 1. 다큐멘터리 영화의 발전 (1) 무성에서 유성으로 루이, 어거스트 뤼미에르 형제 - 1895년 인류 최초의 영화. 1895~1907년까지 만들어진 대부분의 영화는 다큐멘터리 영화. 가짜다큐멘터리의 제작이 증가하면서 1907년 이후 쇠퇴. 1910년 프랑스 파테, 고몽(영화사) - 혼합 다큐멘터리 원필름을 상영. = 뉴스릴 영화매체의 권력을 간파한 영화가나 정부, 사회제도가 다큐멘터리 형식의 역사를 발전시킴. 소비에트 영화 제작과 다큐멘터리 미학에서의 선구자적인 인물- 지가 베르토프. 진실한 주제, 즉 체험한 세계를 선호하면서, 촬영 대본, 구성된 세트, 연기자의 인위성을 거부해야 한다고 주장함. 1차 세계대전 이후 미국에서 다큐멘터리에 대한 충동은 장편 분량의 기행 영화의 출현으로 나타남. 다른 대륙.. 2021. 12. 18.
할리우드 스타 시스템 (1) 할리우드 스타 기관 할리우드는 1932년의 관습을 계속 지켜 오다가, 사람들의 생각과 시각이 변하면서 급속한 전환기를 맞이했다. 지적인 대중문화에 대하여 생각해야 했다. 현실을 파헤치고, 남성적인 이미지에서 남녀 동등한 이론을 받아들이기 시작했다. 기자들이 가십거리가 되고, 외설적인 추문을 캐고 다녔다. 1970년대 중반까지 이론가들 또한 그런 주제에 조금 속박되는 듯했다. 영화에 대한 연구를 통해서, 스타덤에 대한 현상을 받아들이고, 사회학, 경제적인 형태로 분석되었다. 스타들은 영화의 캐릭터의 이미지로 상징되기도 하고, 그들의 평판은 관습을 넘어서 퍼지게 되었다. 이데올로기적 주제를 다룬 이미지도 있었다. 그러나, 그 이미지들은 그들에게 때론 벗어날 수 없게 만드는 이미지들이었다. 영화는 두 .. 2021. 12. 18.
비장르와 서사 영화 (1) 비장르 서사 관객이 이해하기 쉬운 영화 -> 장르 ex) 서부, 공포 비장르 서사는 다른 종류의 이야기 영화, 낯선 배우, 낯선 상황 제시. 기쁘게 하거나 당황하게 하거나 놀라게 할 준비가 되어있는 영화다. 이런 영화는 영화가 사업보다는 예술이라고 생각하는 사람들에 의해 만들어진 영화가 많아 예술영화라고 일컬어진다. 그러나 예술 영화도 좀 더 많은 관객에게 보여 지길 원하기 때문에, 일반적으로 각각의 집단으로 분류할 수 있는 영화에 속한 다기보다는 개인적인 작품으로 간주되는 그런 서사 영화를 비장르 영화라고 부르는 것이 더 적절하다. 비장르 영화는 내용과 형식이 매우 당황스럽고 낯설며, 대개 창조성 즉, 새롭게 보는 방법 때문에 존중되고 영화를 창조한 사람의 독특한 비전 때문에 가치를 부여받는다... 2021. 12. 17.
장르영화와 서사 1. 서사영화 (1) 서사영화를 보는 것과 이해하는 것 스토리란 일단 이야기의 전제가 설정되기만 하면 그럴듯한 상황에서 행동을 주고받는 가공인물에 대한 허구를 말한다. 우리는 연기하는 배우를 보지만, 등장인물을 이해하고 플롯안의 인물을 안다. 영화에서 실제로 보고 듣는 것은 영화 내용의 일부이다. 영화의 시청각적 요소는 다른 의미를 전달하는 기호와 같은 것이다. 서사구조란 어떤 하나의 관점에서 스토리를 이야기하는 표준적인 배치를 말한다. 영화에 대해 진지하게 사고하는 것은 영화에 대해서 전반적으로 이해할 수 있게 된다. 서사구조에 따라 장르, 비장르로 구분한다. (2) 서사영화의 발전 초기의 이야기 전달자 : 할리우드 무성영화 19세기 말 시네마토그라피 발명 - 뤼미에르 형제, 토마스 에디슨은 과학적으로.. 2021. 12. 17.
영화 음향 영화는 시각적이기도 하지만, 청각적이기도 함. 효과적인 이미지를 만드는 것만큼이나 힘든 음향 트랙 제작과정. (1) 음향의 처리과정 초기에는 프레임과 소리를 동시에 담기 힘들었다. 후에 생긴 필름녹음방식과 광학적 음향 시스템이 경쟁하게 되었는데, 이것들이 표준이다. 촬영과정에서 테이프에 녹음 되는 것, 마그네틱 음향. 필름이 영사기를 통과할 때 속도를 조절해주는 스프로킷 홀. 빛을 내는 전구, 음향해독기. 가장 최근에 이루어진 기술 발전의 결과 음향을 기록하는 자기 필름이 등장했다. 동시 음향은 스크린 위에 보이는 것과 영화 속의 음향이 시간적으로 일치하거나 들어맞는 경우이고, 비 동시 음향은 스크린에서 시각적으로 볼 수 있는 것과 영화 속의 음향이 시간적으로 일치하지 않거나 들어맞지 않는 경우를 말한다.. 2021. 12. 17.
영화의 시간 상영시간은 영화의 모든 프레임이 영사기 렌즈 앞을 1초에 24프레임씩 지나가면서 차지하는 시간을 가리킨다. 상영시간이 영화의 길이를 가리킨다면, 스크린 시간은 영화에서 행위나 사건이 재현하는 서사의 시간을 가리킨다. 이런 서사의 시간을 화법의 시간, 즉 상영시간과 구분하기 위해 비평용어로 영화 내적 시간이라고 부르기도 한다. 상영시간이나 스크린 시간보다 통제가 불가능 하고 더욱 주관적인 경험한 시간이 있다. 경험한 시간은 영화의 리듬과 속도에 대한 관객의 감각, 다시 말해 관객이 영화를 얼마나 길게 느끼는가와 관련이 있다. 상영시간은 정확하고 분명한 반면에, 스크린 시간과 경험한 시간은 무궁무진하게 조작될 수 있다. 촬영시간은 카메라가 실제로 그 앞에 있는 행위를 기록하는 시간과 최종적으로 완성된 프린트.. 2021. 12. 16.